
克力架的战斗模式可谓让现在海迷家喻户晓。
能够无限制造饼干战士,
又能让饼干战士独立行动,
还有强大的攻击力,
附上克力架的武装色作为铠甲盾牌,硬的让路飞头疼。

克力架自豪的说:我的战力可以说是无限的。
关键,克力架这货还能让饼干士兵远程行动,像机器人独立行动。

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这让历代的恶魔果实情何以堪,
最惨的就是,影子果实的莫利亚,需要通过把敌人的影子剪下来,
然后由手下医生将尸体备好,然后二者合一,才产生僵尸士兵。
这是有多繁琐,多麻烦的步骤。

需要有像布鲁克这样战士影子,
还需要去和之国盗取传说中武士龙马的遗体。
关键的问题,原影子的主人还不能见白天太阳,否则本人会灰飞烟灭,而制造的僵尸士兵就彻底报废了。


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稍微近点的德岛,童趣果实持有者砂糖,
制造玩具士兵必须通过接触别人定下契约。
变成的玩具,本事战斗力会下降,而且是易损状态。
而童趣果实的最大招“脑袋夹子玩偶”,咬合力厉害,不死状态,无心智“放羊式”不可靠状态,
但好歹也是由多个普通人变成玩具而成,至少是要有人变玩具的素材,非凭空生成。


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想想海军科学部,贝加庞克,通过很长的试验,用七武海熊作为标本,
逐步更换身体,才有了最后的和平主义者。

海军,为了拥有不怕死,可以无限量产的,战斗力强悍,能独立运行的战士,也是煞费苦心的,
搞科研,搞试验,投入巨资。
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可是这一系列老大难的问题,
在克力架面前成了轻而易举的事情。
克力架制造了,
可以独立行动,
能够随时无限制造,
不要巨资,
不要科技,
不要帮手,
可以远程操作,
又硬又厉害。
仅仅凭一人就形成一个军团的效果,
这让那些其他恶魔果实,瞬间比了下去。
你说,是不是有些过于容易,太BUG的存在,
所以我说,克力架的饼干果实是最“扯”的恶魔果实,没有之一。